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Project Mockingbird: ScottAllyn さんと Patrick さん。

https://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?3023065-Project-Mockingbird-Getting-Betaflight-Whoops-to-Fly-like-Inductrix/page8


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Jun 22, 2018, 11:20 AM
qreacher(Patrick)さん:

ScottAllynさん。あなたがいなかったら、私は Mockingbird を始めることはなかったでしょう。あなたとあなたのやったこと(実績)は本当に役に立ちました!
Mockingbird のスタートはクレージーでしたし、Silverware の NotFastEnuf でフープが次第に上手く飛ぶようになったように、開発過程で Betaflight 開発者の協力を得れたこともクレージーでした。

あなたは本当にスゴイ人です!



Jun 22, 2018, 11:24 AM
qreacher(Patrick)さん:

benz11さん。Betaflight 3.4 では、クラッシュした後で時々起きるフリップアウト(変な動き)が修正されます。また、Angle モードに Butterflight の quaternion math(四元数=複素数を拡張した数体系)オプションが追加されるようです。私は Butterflight のクアッドでそれをテストしましたが、以前のAngle モードより良い飛行をしましたし、バンプとクラッシュの処理も良くなりました。

でも、(Silverware や Inductrix に比して)Betaflight で起きるパワークリッピング(power clipping)の修正がまだ残っています。もしみなさんが Silverware のクアッドを飛ばしたことがあるなら、クラッシュ時に Silverware がどれほど優れているか理解されているでしょう。この Silverware のビデオをご覧下さい。





【管理人注: Silverware は、Eachine E010 シリーズや B Whoop 用のオープンソース・ファームウェアです。これを使えば、これらのクアッドでもアクロバット飛行が可能になります。】



Jun 22, 2018, 01:27 PM
ScottAllynさん:

qreacher(Patrick)さん。あなたが引き継いでやってくれたことに、私は本当に感謝しています。私がやったのはただの実験でした。私の BeeBrain クアッドを Inductrix に少しでも近づけたかったのです。あなたはそれを文書化し拡張し、まったく新しいレベルに引き上げてくれました。

サー、あなたは尊敬に値します!



Jun 22, 2018, 01:30 PM
PRGenoさん:

ScottAllynさん、お帰りなさい、どこ行ってたんですか。



Jun 25, 2018, 08:25 PM
colinctさん:

みなさん、こんにちは。

Project Mockingbird 文書への新しい、あるいは更新されたリンクをご存じの方はいらっしゃいますか? 検索しても見つけることができません。

最近、Eachine QX65 を買ったので、Project Mockingbird を試してみたいのです。

よろしくお願いいたします。



Jun 25, 2018, 08:38 PM
xanuserさん:

"project mockingbird tiny whoop docs" でグーグル検索すれば、いくつかのリンクが出てきますよ。



Jun 25, 2018, 08:42 PM
colinctさん:

ああ・・・バカでした。どういうわけか私のパソコンでは、そのリンクが出てきませんでした。スマートホンでは検索できました。ありがとうございます。



Jun 27, 2018, 05:13 PM
jvphotogさん:

文書に従って Beta75S クアッドにモッキンバード設定をしました。はるかに良く飛ぶようになりました。文書をありがとうございます!

また、Betaflight 3.4 RC3 をフラッシュしました。クラッシュ処理が良くなったようですが、D Setpoint Weight がセーブできません。Betaflight で PID tuning タブに戻ると、ゼロに戻ります。さらに、クアッドをアームすると、モーターが回転を始めます。3.4 で何が変わったのか知りませんが、私は 3.3.3 の設定をそのままコピーしました。



Jun 28, 2018, 02:35 AM
lunoさん:

jvphotogさん。Betaflight 3.4 ではモーター停止(motor stop)ができなくなりました。危険だからです。



Jun 28, 2018, 02:45 AM
turboed13bさん:

lunoさん。私のクアッドではモーター停止ができますよ。



Jun 28, 2018, 12:02 PM
dutchcommandoさん:

モーター停止(motor stop)が何で危険なの?
モーターがアイドル回転する方が、もっと危険だと思うけど・・・。



Jun 28, 2018, 12:11 PM
donsinger1さん:

dutchcommandoさん。私もそう思います。



Jun 28, 2018, 03:50 PM
xanuserさん:

dutchcommandoさん。理由は、モーターが回転していたら「アームしている状態」と、誰にもわかるからです。クアッドを飛ばさない時は、決してアームしてはいけません。アームしているかどうかが一目でわかるようにするために、多くの人は motor stop をオンにしています。

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連日猛暑なのに、ホビー産業は「冬の時代」に凍える?

異常な暑さが続きますが、毎日いかがお過ごしでしょうか。私は日中の外出を控えて、室内のエアコンをフル稼働させています。電気代が心配・・・。

実は今週に入ってからブログのアクセス数が若干減っています。こんなに暑くては、ラジコンどころじゃないのかも知れません。わかります・・・(^_^)

ところで、たまたまこんな記事を見つけました。2ヶ月ほど前の記事ですが、リンクしますのでお読み下さい。非常に興味深いです。

「おカネの若者離れ」で、どんどん狭くなる趣味の世界
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2018/05/post-10274.php


文中の表1を見ると、インドア系・アウトドア系を問わず、若者のホビー離れが深刻であることがわかります。そりゃ、お金がなければ、ホビーを楽しみたくても無理ですよね~。

誰が考えても、ホビー市場を活性化するには国民の給与をかさ上げする必要があるのは明確です。でも、今の政策はそうなっているでしょうか?


表2は、ジャンルごとのホビー人口の推計です。1992年と 2016年を比較しています。下に引用しますが、ご覧の通りどのジャンルも厳しいです。

180720_1 表2 趣味・スポーツの愛好者数の推計


私は約 8年前にマイクロヘリを始め、同時にこのブログをスタートしましたが、ここ数年は「空ものラジコン」人口の減少をヒシヒシと感じています。

私は移り気な性格なので、その後にウクレレを囓り、最近また N ゲージの鉄道模型に浮気していますが、ウクレレと鉄道模型についても市場が縮小しているように感じます。上の表を見るとそれが納得できます。

実際、私自身も定年後は、パソコンの前に座っている時間が多くなっています。毎日ブログを書き、ホビー情報をウェブで収集しているからです。また、好みのゲームに出会うと、一日中そのゲームをやるせいもあります。

外出せずに、目と手だけを酷使する毎日なので、不健康な生活のはずですが、なせが体調は良いし毎日楽しいです。免疫力を上げ心の健康を保つには、何かホビーを持つことが重要なのでしょう。 ホビーは「心の薬」だと思います。(*^_^*)


この博報堂生活総合研究所「生活定点1992-2016」は、じっくり読むと非常に面白いです。いろいろなことに気づかされます。その要約「「常温」 を楽しむ社会へ~ この先 良くも悪くもならない世の中を、ポジティブに ~http://seikatsusoken.jp/report/9537/)」の中に、興味深い記述を見つけましたので、以下に引用します。


■増やしたい時間は、趣味より睡眠

・ 増やしたい時間「睡眠時間」: 1996年 54.2% → 2016年 56.0% (+1.8pt)
・ 増やしたい時間「趣味にかける時間」: 1996年 62.2% → 2016年 55.2% (-7.0pt)


■買物スタイルは、お金の「節約」から ポイントの「獲得」へ

・「最近1年以内に、ディスカウントショップで買い物をした」: 1998年 43.3% → 2016年 35.4% (-7.9pt)
・「日常的に電子マネーを使っている」: 2006年 12.1% → 2016年 42.6% (+30.5pt)
・「企業のポイントサービスを、日常的に使っている」 : 2016年 57.2%


博報堂生活総合研究所「生活定点1992-2016」
http://seikatsusoken.jp/teiten/







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